Survivrez-vous dans l'univers fascinant de Resident Evil ? Cette fois, vous pourrez jouer avec cinq personnages
Survivrez-vous dans l'univers fascinant de Resident Evil ? Cette fois, vous pourrez jouer avec cinq personnages
Vote (147 votes)
Licence Payant
Éditeur Capcom
Fonctionne sous Windows
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Éditeur
Capcom
Fonctionne sous
Windows
Licence
Payant
Les plus
- Retour réussi de Barry Burton et personnages attachants
- Système de coopération bien pensé
- Ambiances tendues et décors variés
- Format épisodique rythmant l’histoire
- Bon équilibre entre action et survival-horror
- Mode Commando addictif
Les moins
- Moteur graphique daté
- Quelques problèmes d’IA en solo
- Scénario parfois prévisible
- Manque d’originalité sur la formule générale
Survie horrifique et action coopérative sur une île sinistre infestée de mutants
Un retour marquant de figures oubliées
Resident Evil Revelations 2 propose une narration croisée où chaque épisode place en lumière un duo complémentaire : Claire Redfield et Moira Burton d’une part, Barry Burton et la mystérieuse Natalia de l’autre. Ce système, alternant passé et présent, permet de tisser une intrigue efficace tout en donnant au joueur différents points de vue sur les événements qui secouent l’île maudite.
Le grand retour de Barry Burton, personnage iconique du tout premier opus mais délaissé depuis des années, ravira les fans de longue date. Sa relation protectrice et paternelle avec sa fille Moira donne une dimension plus humaine et émotionnelle à ce titre, tout en opposant efficacement le tempérament expérimenté de Barry à la fragilité énigmatique de Natalia.
Gameplay mêlant action, réflexion et coopération
À la croisée de l’action moderne instaurée par Resident Evil 4 et des racines survival-horror de la série, le gameplay de Revelations 2 mise sur la complémentarité des couples jouables. Claire et Moira, ainsi que Barry et Natalia, disposent de compétences distinctes : Claire et Barry dominent dans le maniement des armes à feu, tandis que Moira et Natalia s’illustrent par leur soutien et leurs aptitudes spéciales (détection d’objets, aveuglement des ennemis ou repérage de dangers invisibles).
Le jeu encourage la coopération, que ce soit en solo (avec l’IA) ou en local via un mode deux joueurs. Dans les situations tendues, alterner habilement entre les personnages devient nécessaire pour surmonter les pièges, résoudre les énigmes ou survivre lors de phases d’action effrénées.
Ambiances glauques et progression épisodique
Le découpage en épisodes instaure une tension constante, chaque chapitre se concluant souvent par un cliffhanger. Ce format s’inspire des séries télévisées et alimente l’envie d’avancer, sans jamais lasser grâce à une bonne variété des contextes et objectifs. Les environnements traversés, de prisons décrépites en laboratoires effrayants, affichent une atmosphère oppressante et proposent des décors détaillés, même si techniquement le moteur graphique reste modeste par rapport aux plus gros AAA du marché.
L’effet du temps sur les zones explorées lors des différents points de vue se distingue, certains lieux ayant évolué (ou davantage sombré dans le macabre) entre le passage de Claire/Moira et celui de Barry/Natalia. Cette subtilité renforce l’immersion narrative.
Modes supplémentaires et replay value
Au-delà de la campagne principale, le « Mode Commando » offre des défis à la difficulté progressive, avec la possibilité de débloquer et personnaliser de nombreux personnages et équipements. L’accent est mis sur la rejouabilité, appuyée par la collecte de documents, la recherche d’objets secrets et les multiples niveaux de difficulté.
Technique et réalisation
Le titre propose des graphismes précis, des animations convaincantes et un sound design qui participe grandement à l’atmosphère anxiogène. Le peu d’innovations visuelles est compensé par une direction artistique maîtrisée. En revanche, certains défauts subsistent : les visages sont un peu rigides, l’IA alliée n’est pas toujours optimale et quelques baisses de rythme peuvent se faire sentir lors de passages plus linéaires.
Les plus
- Retour réussi de Barry Burton et personnages attachants
- Système de coopération bien pensé
- Ambiances tendues et décors variés
- Format épisodique rythmant l’histoire
- Bon équilibre entre action et survival-horror
- Mode Commando addictif
Les moins
- Moteur graphique daté
- Quelques problèmes d’IA en solo
- Scénario parfois prévisible
- Manque d’originalité sur la formule générale